Type : Race :

Multitude de Wurm

Pistolet tentaculaire

66 Toxique
Direct

Régénération de l'énergie : +43/min
Augmente de 90 la force des attaques toxiques
13% de chances de provoquer une nova toxique quand l'attaque tue un ennemi
Augmente les dégâts toxiques de 16%.

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 2 End, 14 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 18 (requis : 13)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Ecrase-tête de Jat

Epée

116 Physique
Direct

Bonus aux chances de critique : +5%
Bonus sur les dégats critiques : +84%
Augmente les dégâts physiques de 22%.
Surchage bouclier : +90%
+50% de dégâts contre les Démons

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 7 Prec, 21 Vol
Niveau de l'objet : 18 (requis : 13)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Noyau existentiel

Appareil de convergence

70 Feu

Tous les attributs : +18
Bonus sur l'armure totale : +9%
Points d'énergie : +15
Points de vie : +50
Augmente de 10% la cadence d'utilisation des compétences (Magie)

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 3 For, 3 End, 16 Vol
Niveau de l'objet : 18 (requis : 9)
Abonnés uniquement
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Screenshots : 1 2

Compassion

Pistolet à fléchettes

65 Feu
Dispersion

Augmente de (92-96) la force des attaques de feu
Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de (20-22)%
Surchage bouclier : +(77-81)%
+(36-38)% de dégâts contre les Spectres

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 6 For, 6 Prec, 16 Vol
Niveau de l'objet : 17 (requis : 12)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Parade d'Allison

Epée

99 Elecrique
Dispersion

Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de 22%
Surchage bouclier : +100%
+2 à Ancrage
Augmente les dégâts électriques de 21%.

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 6 Prec, 28 Vol
Niveau de l'objet : 17 (requis : 12)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Protection de technicien

Bouclier

70 Physique
Direct

126

100
ArmureBouclier

Endurance : +13
Armure +36
Augmente de 100 la défense contre les effets de paralysie
+2 à une compétence au hasard (Gardien)

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 6 For, 22 End, 3 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6

MIRV du marchand de sable

Lance-roquettes

111 Toxique
Dispersion

Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de 16%
+1 à une compétence au hasard (Ingénieur)
Augmente les dégâts toxiques de 17%.

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 25 Prec, 13 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7

Effluviateur fétide

Pistolet automatique

57 Toxique
Dispersion

Augmente de 86 la force des attaques toxiques
Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de 21%
Perte de précision : -28

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 4 For, 10 Prec, 12 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
Screenshots : 1 2

Gant étrange de technicien

Appareil de convergence

73 Feu

Réduit de 12% le coût énergétique des compétences (Mage)
Augmente de 16% la cadence d'utilisation des compétences (Mage)

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 16 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1

Cercle infini

Ceinture d'invocateur


3

10
ArmureBouclier

Volonté : +15
Chance : +72
Régénération de la santé : +-119/min
+1 à une compétence au hasard (Mage, Invocateur)

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 1 For, 13 End, 6 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2

Stabilisateur SUE

Armure d'épaules militaire


24

22
ArmureBouclier

Précision : +13
Armure +21
Bonus aux chances de critique : +3%
Esquive : +2
Précision de tir : -37

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 For, 7 End, 5 Prec
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Screenshots : 1 2

Fournaise de Fisher

Lance-grenades

44 Feu
Zone

Chance : +370
Augmente de 40 la force des attaques de feu
Augmente les dégâts de feu de 56%.

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 11 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 8)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Screenshots : 1 2

Emetteur de phlogistique de Technicien

Pistolet à roquettes

55 Toxique
Direct

Perforation bouclier : 23%
Augmente de 86 la force des attaques toxiques
Augmente les dégâts toxiques de 22%.

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 14 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Gyrozooka de Techicien

Lance-roquettes

100 Physique
Dispersion

Augmente les dégâts physiques de 16%.
Réduit de 16% le coût énergétique des compétences (Tactique)

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 35 Prec, 2 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Screenshots : 1 2

Circonférence de Leota

Arme Nova

44 Elecrique
Direct

Perforation bouclier : 47%
Augmente les dégâts de 41%
Réduit de 23% le coût énergétique des compétences (Maniement de l'épée)

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 17 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 9)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Epée Yongkwang

Epée

123 Physique
Direct

Augmente de 92 la force des attaques physiques
Ajoute 17% de dégâts spectraux
Surchage bouclier : +80%
+54% de dégâts contre les Démons
+3 à Tornade
+3 à Aura du renouveau

Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : Aucun
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Tonnerre d'Amir Arclight

Lance-roquettes

120 Elecrique
Dispersion

Augmente de 83 la force des attaques électriques
Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de 15%
Surchage bouclier : +56%
+1 à une compétence au hasard (Tireur d'élite)
Réduit de 14% le coût énergétique des compétences (Tactique)

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 27 Prec, 5 Vol
Niveau de l'objet : 15 (requis : 10)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6

Cribleur

Pistolet automatique

60 Toxique
Direct

Augmente de 87 la force des attaques toxiques
Surchage bouclier : +81%
+2 à Course
Augmente les dégâts toxiques de 22%.

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 15 Prec, 12 Vol
Niveau de l'objet : 15 (requis : 10)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Destructeur d'Amol Arclight

Fusil automatique

105 Feu
Direct

Bonus aux chances de critique : +3%
Augmente les dégâts de 27%
Augmente de 81 la force des attaques de feu

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 29 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 14 (requis : 9)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0

Feu polluant de Glenn

Fusil lourd

82 Feu
Dispersion

Augmente de 59 la force des attaques de feu
+3 à Invocation d'Elémentaire toxique
Augmente les dégâts de feu de 40%.

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 6 For, 13 Prec, 14 Vol
Niveau de l'objet : 14 (requis : 7)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Merci à Albaku (Nalmo), Fudge, Supralex, Arba_HC, Defaz, Ruffal, Persee, Djorin, Nozan, Hypothraxer, Isnogouds et Vincent Piedeloup pour leur contribution :-)
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