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52 |
27 |
| Armure | Bouclier |
Volonté : +4
Armure +42
Bonus sur la vitesse de déplacement : +13%
Augmente de 169 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 11 For, 6 End, 24 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6
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8 |
64 |
| Armure | Bouclier |
Volonté : +(14-15)
Bouclier +41
Régénération de l'énergie : +(66-69)/min
(3-5)% de chances de provoquer une nova toxique quand vous êtes touché
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 3 For, 24 End, 3 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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45 |
76 |
| Armure | Bouclier |
Précision : +13
Armure +39
Bouclier +42
Dégâts des épines électriques : 10
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 8 For, 16 End, 4 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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4 |
62 |
| Armure | Bouclier |
Endurance : +13
Bouclier +39
Augmente de 528 la défense contre les effets de paralysie
Points d'énergie : +15
Points de vie : +40
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 2 For, 15 End, 9 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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85 |
41 |
| Armure | Bouclier |
Armure +41
Bouclier +41
Augmente de 422 la défense contre les effets de déphasage
Points de vie : +59
5% de chances de provoquer une nova spectrale quand vous êtes touché
Augmente de 38 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 17 For, 11 End, 6 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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56 |
86 |
| Armure | Bouclier |
Armure +42
Bouclier +39
(8-10)% de chances de provoquer une nova toxique quand vous êtes touché
Augmente de (141-156) la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 12 For, 10 End, 15 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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167
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Feu
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Volonté : +17
Chance : +63
Régénération de l'énergie : +65/min
+3 à une compétence au hasard (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 15 End, 45 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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8 |
19 |
| Armure | Bouclier |
Force : +10
Santé sbire : +45%
Augmente de 522 la défense contre les effets d'empoisonnement
Augmente de 488 la défense contre les effets de déphasage
Points de vie : +35
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 2 For, 9 End, 18 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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19 |
| Armure |
Endurance : +(12-15)
Régénération de la santé : +58/min
Régénération de l'énergie : +(64-67)/min
Points d'énergie : +(16-17)
Bonus aux points de vie : +12%
Augmente de 76 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 4 For, 29 End, 2 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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38 |
39 |
| Armure | Bouclier |
Volonté : +13
Bouclier +39
Bonus sur l'armure totale : +5%
Augmente de 553 la défense contre les effets d'empoisonnement
Points d'énergie : +69
Augmente de 76 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 13 For, 11 End, 9 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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8 |
83 |
| Armure | Bouclier |
Bouclier +22
Régénération de la santé : +51/min
Augmente de 568 la défense contre les effets d'électrocution
Bonus sur la vitesse de déplacement : +8%
+1 à Course
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 For, 12 End, 14 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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6 |
22 |
| Armure | Bouclier |
Volonté : +9
Régénération de l'énergie : +55/min
Régénération de l'énergie : +11/min
Armure sbire : +55%
9% de chances de provoquer une nova toxique quand vous êtes touché
Augmente de 190 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 2 For, 9 End, 27 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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8 |
105 |
| Armure | Bouclier |
Précision : +15
Bouclier +39
Points d'énergie : +88
4% de chances de provoquer une nova électrique quand vous êtes touché
Augmente de 192 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 For, 16 End, 21 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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11 |
44 |
| Armure | Bouclier |
Volonté : +14
Dégâts sbire : +31%
Points d'énergie : +25
6% de chances de provoquer une nova toxique quand vous êtes touché
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 4 For, 16 End, 18 Vol
Niveau de l'objet : 34 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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19 |
15 |
| Armure | Bouclier |
Dégâts sbire : +3%
Points de vie : +(36-37)
Bonus sur la vitesse de déplacement : +(8-10)%
+3 à Evasion
8% de chances de libérer des éclairs électriques quand vous êtes touché
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 10 For, 2 End, 34 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.5
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100 |
| Bouclier |
Régénération de l'énergie : +55/min
Augmente de 511 la défense contre les effets d'incendie
Points d'énergie : +29
Points de vie : +38
10% de chances de provoquer une nova de feu quand vous êtes touché
Réduit de 4% le coût énergétique des compétences (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 19 End, 27 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.5
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101 |
97 |
| Armure | Bouclier |
Armure +71
Bouclier +75
Régénération de la santé : +60/min
Dégâts sbire : +6%
Augmente de 494 la défense contre les effets d'incendie
Bonus aux points de vie : +12%
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 24 For, 27 End, 12 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6
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118 |
| Bouclier |
Bouclier +74
Régénération de la santé : +60/min
Régénération de l'énergie : +66/min
Augmente de 499 la défense contre les effets d'électrocution
Points de vie : +30
Réduit de 4% le coût énergétique des compétences (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 33 End, 8 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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192
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Elecrique Dispersion
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Bonus aux chances de critique : +3%
Bonus sur les dégats critiques : +107%
Augmente les dégâts électriques de 22%.
Nombre de mods au maximum : 1
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 38 For, 32 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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7978 |
| Armure |
Armure +(39-40)
Bonus sur l'armure totale : +(6-8)%
Augmente de (419-450) la défense contre les effets d'électrocution
Points de vie : +32
Dégâts des épines électriques : 8
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 27 For, 5 End, 3 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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Merci à Albaku (Nalmo), Fudge, Supralex, Arba_HC, Defaz, Ruffal, Persee, Djorin, Nozan, Hypothraxer, Isnogouds et Vincent Piedeloup pour leur contribution :-)
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