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55
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Physique Direct
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112 |
258 |
| Armure | Bouclier |
Force : +15
Bouclier +90
Augmente les dégâts de 69%
Augmente de 210 la défense contre les effets de paralysie
Surchage bouclier : +59%
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 5 For, 32 End, 20 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 18)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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185
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Elecrique Direct
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Augmente de 139 la force des attaques électriques
5% de chances de libérer des éclairs électriques quand l'attaque touche un ennemi
Augmente la vitesse des projectiles de 54%
Augmente les dégâts électriques de 21%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 45 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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109
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Feu Direct
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Force : +22
Augmente de 136 la force des attaques électriques
Ajoute 32% de dégâts électriques
Surchage bouclier : +80%
+2 à Attaque circulaire
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 23 For, 10 End, 35 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 18)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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96
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Spectral
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Plus 1 à toutes les compétences (Mage)
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 45 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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65
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Toxique Direct
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Régénération de la santé : +239/min
Perforation bouclier : 80%
+4 à Aura de ferveur
+4 à Aura du renouveau
Augmente les dégâts toxiques de 62%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 9 For, 18 Prec, 20 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3 (attention régénération s
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98
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Feu Direct
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Chance : +50
Bonus aux chances de critique : +3%
Augmente les dégâts de 22%
Bonus sur la vitesse de déplacement : +9%
Augmente la vitesse des projectiles de 64%
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 26 Prec, 23 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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13 |
11 |
| Armure | Bouclier |
Force : +(6-7)
Régénération de l'énergie : +(52-56)/min
Dégâts sbire : +3%
Santé sbire : +(30-36)%
Santé sbire : +8%
Armure sbire : +(50-52)%
(6-10)% de chances de libérer des éclairs électriques quand vous êtes touché
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 For, 5 End, 11 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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129117 |
| Armure |
Endurance : +(11-15)
Armure +(61-73)
Bonus sur l'armure totale : +(6-7)%
Dégâts des épines physiques : 20
Dégâts des épines physiques : 17
Augmente de (138-164) la défense contre tous les effets élémentaires
+2 à Aura de défense
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 34 For, 10 End, 17 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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12 |
4442 |
| Armure | Bouclier |
Bouclier +(33-35)
Bonus sur l'armure totale : +8%
Régénération de l'énergie : +52/min
Dégâts sbire : +4%
Santé sbire : +8%
Points d'énergie : +(26-27)
4% de chances de libérer des éclairs électriques quand vous êtes touché
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 12 For, 7 End, 7 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6
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19 |
16 |
| Armure | Bouclier |
Endurance : +13
Précision : +14
Dégâts sbire : +5%
Santé sbire : +8%
Augmente de 422 la défense contre les effets d'empoisonnement
Points de vie : +40
Augmente de 125 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 8 For, 14 End, 15 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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154148 |
| Bouclier |
Volonté : +(11-15)
Bouclier +(35-41)
Régénération de l'énergie : +66/min
Augmente de (320-419) la défense contre les effets d'empoisonnement
Bonus sur la vitesse de déplacement : +(9-10)%
Réduit de 4% le coût énergétique des compétences (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 23 End, 9 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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51 |
17 |
| Armure | Bouclier |
Tous les attributs : +14
Armure +34
Régénération de l'énergie : +54/min
Dégâts sbire : +5%
Santé sbire : +8%
Augmente de 434 la défense contre les effets de déphasage
Points de vie : +59
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 12 For, 38 End, 8 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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154
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Elecrique Dispersion
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Perforation bouclier : 38%
Augmente de 97 la force des attaques physiques
Augmente la vitesse des projectiles de 65%
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 44 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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35 |
157 |
| Armure | Bouclier |
Tous les attributs : +14
Armure +35
Régénération de l'énergie : +49/min
Points de vie : +31
Réduit de 4% le coût énergétique des compétences (Mage)
Augmente de 147 la défense contre tous les effets élémentaires
Augmente de 4% la cadence d'utilisation des compétences (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 5 For, 42 End, 18 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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159
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Physique Dispersion
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Bonus aux chances de critique : +4%
Augmente les dégâts de 27%
Surchage bouclier : +168%
Augmente les dégâts des compétences Maniement de l'épée de +16%
+2 à une compétence au hasard (Maître d'arme)
Nombre de mods au maximum : 1
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 11 For, 3 Prec, 42 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6
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88
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Toxique Dispersion
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Augmente de (97-106) la force des attaques toxiques
20% de chances de provoquer une nova toxique quand l'attaque tue un ennemi
(3-5)% de chances de provoquer une nova toxique quand l'attaque touche un ennemi
Augmente les dégâts toxiques de (20-22)%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 18 Prec, 19 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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125
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Feu
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Chance : +(45-48)
Augmente les dégâts de (26-27)%
(13-14)% de chances de provoquer une nova spectrale quand l'attaque tue un ennemi
Réduit de 10% le coût énergétique des compétences (Mage)
+2 à une compétence au hasard (Mage)
Requis : Mage, Invocateur
Besoin : 37 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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42 |
| Bouclier |
Précision : +14
Augmente de 323 la défense contre les effets d'incendie
Points d'énergie : +25
Augmente de 128 la défense contre tous les effets élémentaires
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 11 End, 2 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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159
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Elecrique Direct
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Bonus aux chances de critique : +6%
Bonus sur la vitesse de déplacement : +13%
Dégâts des épines électriques : 10
Surchage bouclier : +183%
+2 à une compétence au hasard (Gardien, Maître d'arme)
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 7 Prec, 49 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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15 |
9480 |
| Armure | Bouclier |
Force : +(13-14)
Endurance : +(14-15)
Bouclier +(59-73)
Points de vie : +(76-78)
Bonus à la vitesse de mélée : 4% plus rapide
Requis : Gardien, Maître d'arme
Besoin : 9 For, 31 End
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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Merci à Albaku (Nalmo), Fudge, Supralex, Arba_HC, Defaz, Ruffal, Persee, Djorin, Nozan, Hypothraxer, Isnogouds et Vincent Piedeloup pour leur contribution :-)
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