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146
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Physique Direct
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Augmente les dégâts de 26%
Bonus sur les dégats critiques : +103%
Augmente les dégâts physiques de 21%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 22 For, 58 Prec, 31 Vol
Niveau de l'objet : 53 (requis : 44)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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147
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Feu Dispersion
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Volonté : +8
Perforation bouclier : 61%
Bonus sur la vitesse de déplacement : +10%
6% de chances de projeter des pointes explosives quand l'attaque touche un ennemi
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 End, 33 Prec, 37 Vol
Niveau de l'objet : 50 (requis : 42)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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132
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Feu Dispersion
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Chance : +60
Bonus aux chances de critique : +3%
Bonus sur les dégats critiques : +111%
Surchage bouclier : +75%
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 53 Prec, 19 Vol
Niveau de l'objet : 44 (requis : 36)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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134
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Feu Direct
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Augmente de 194 la force des attaques de feu
15% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque tue un ennemi
Consommation d'énergie : -13
Augmente les dégâts de feu de 20%.
Nombre de mods au maximum : 1
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 33 Prec, 26 Vol
Niveau de l'objet : 43 (requis : 35)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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124
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Physique Direct
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Régénération de l'énergie : +60/min
Augmente de 17% la cadence d'utilisation des compétences (Tactique)
+3 à Tir rapide
Précision de tir : -36
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 4 End, 49 Prec, 13 Vol
Niveau de l'objet : 39 (requis : 32)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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106
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Feu Direct
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Augmente de 174 la force des attaques de feu
18% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque tue un ennemi
Augmente les dégâts de feu de 21%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 15 For, 31 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 36 (requis : 29)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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113
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Physique Direct
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Bonus aux chances de critique : +6%
Perforation bouclier : 52%
Augmente les dégâts physiques de 22%.
+1 à Tir réfléchi
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 19 For, 51 Prec, 18 Vol
Niveau de l'objet : 35 (requis : 28)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.5
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106
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Feu Dispersion
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Augmente de 149 la force des attaques de feu
Augmente de 119 la force des attaques physiques
10% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque touche un ennemi
Augmente les dégâts de feu de 20%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 28 Prec, 31 Vol
Niveau de l'objet : 32 (requis : 25)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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100
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Physique Dispersion
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Augmente les dégâts de 16%
Augmente de 113 la force des attaques physiques
20% de chances de projeter des shrapnels quand l'attaque tue un ennemi
7% de chances de projeter des shrapnels quand l'attaque touche un ennemi
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 27 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 31 (requis : 24)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0
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104
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Feu Dispersion
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Force : +13
Augmente de (140-143) la force des attaques de feu
Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de (11-12)%
Augmente de (16-17)% la cadence d'utilisation des compétences (Tactique)
Surchage bouclier : +(75-84)%
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 6 End, 29 Prec, 15 Vol
Niveau de l'objet : 29 (requis : 23)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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84
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Toxique Direct
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Bonus aux chances de critique : +(5-6)%
Augmente de (97-109) la force des attaques toxiques
Augmente les dégâts toxiques de (20-22)%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 38 Prec, 12 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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98
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Feu Direct
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Chance : +50
Bonus aux chances de critique : +3%
Augmente les dégâts de 22%
Bonus sur la vitesse de déplacement : +9%
Augmente la vitesse des projectiles de 64%
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 26 Prec, 23 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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88
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Toxique Dispersion
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Augmente de (97-106) la force des attaques toxiques
20% de chances de provoquer une nova toxique quand l'attaque tue un ennemi
(3-5)% de chances de provoquer une nova toxique quand l'attaque touche un ennemi
Augmente les dégâts toxiques de (20-22)%.
Nombre de mods au maximum : 3
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 18 Prec, 19 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2
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90
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Elecrique Direct
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Augmente les dégâts de 24%
Portée augmentée de 12%
6% de chances de provoquer une nova électrique quand l'attaque touche un ennemi
Augmente de 12% la cadence d'utilisation des compétences (Tactique)
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 39 Prec, 13 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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66
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Physique Direct
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Perforation bouclier : 30%
Augmente les dégâts spectraux de 21%.
Augmente les dégâts toxiques de 16%.
Nombre de mods au maximum : 1
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 10 For, 20 Prec, 10 Vol
Niveau de l'objet : 22 (requis : 16)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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72
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Physique Direct
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Bonus aux chances de critique : +6%
Augmente les dégâts de 24%
Augmente de 96 la force des attaques physiques
Ajoute 12% de dégâts de feu
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 21 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 19 (requis : 14)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7
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55
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Toxique Direct
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Perforation bouclier : 23%
Augmente de 86 la force des attaques toxiques
Augmente les dégâts toxiques de 22%.
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 14 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 16 (requis : 11)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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60
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Toxique Direct
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Augmente de 87 la force des attaques toxiques
Surchage bouclier : +81%
+2 à Course
Augmente les dégâts toxiques de 22%.
Nombre de mods au maximum : 1
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 15 Prec, 12 Vol
Niveau de l'objet : 15 (requis : 10)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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50
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Feu Direct
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Augmente de 55 la force des attaques de feu
19% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque tue un ennemi
+48% de dégâts contre les Nécros
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 9 Prec, 7 Vol
Niveau de l'objet : 13 (requis : 8)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.1
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50
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Feu Zone
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Augmente de 69 la force des attaques de feu
16% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque tue un ennemi
Augmente de 79 la défense contre tous les effets élémentaires
Nombre de mods au maximum : 2
Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 13 Prec, 14 Vol
Niveau de l'objet : 12 (requis : 7)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
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Merci à Albaku (Nalmo), Fudge, Supralex, Arba_HC, Defaz, Ruffal, Persee, Djorin, Nozan, Hypothraxer, Isnogouds et Vincent Piedeloup pour leur contribution :-)
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