Type : Race :

Convulseur (Evoluable - lvl 45)

Fusil sniper

233 Spectral
Dispersion

Précision : +(29-40)
Augmente les dégâts spectraux de (64-90)%.

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 134 Prec
Niveau de l'objet : 57 (requis : 45)
Abonnés uniquement
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3 (nouvel objet evoluable patch 1.3)
Screenshots : 1 2

Fusil de Rupert

Fusil automatique

353 Physique
Direct

Augmente de 233 la force des attaques toxiques
Ajoute 15% de dégâts toxiques
Portée augmentée de 13%
+3 à Sniper
+3 à Robot lance-roquettes

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 93 Prec, 64 Vol
Niveau de l'objet : 51 (requis : 42)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Lance de lumière de Lee

Fusil automatique

291 Feu
Direct

Perforation bouclier : (63-66)%
Portée augmentée de 13%
+3 à Balise
Augmente les dégâts de feu de 22%.

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 88 Prec, 39 Vol
Niveau de l'objet : 46 (requis : 38)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Faiseuse de veuves de White

Fusil lourd

281 Elecrique
Dispersion

Augmente les dégâts de 19%
Augmente de 194 la force des attaques électriques
Augmente de 198 la force des attaques physiques
Bonus sur les dégats critiques : +121%

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 80 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 44 (requis : 36)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Fusil vaudou

Fusil sniper

255 Spectral
Direct

Perforation bouclier : 65%
Augmente les dégâts de 28%
Augmente de 152 la force des attaques de feu
Augmente de 139 la force des attaques physiques

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 78 Prec, 35 Vol
Niveau de l'objet : 42 (requis : 34)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.7

Fusil polyphasique de Nikola

Fusil automatique

235 Spectral
Direct

Augmente de 186 la force des attaques électriques
Augmente de 182 la force des attaques de phase
Ajoute 17% de dégâts toxiques

Nombre de mods au maximum : 7

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 63 Prec, 36 Vol
Niveau de l'objet : 41 (requis : 33)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6

Fusil Téléforce

Fusil automatique

173 Elecrique
Direct

Augmente les dégâts de 46%
Augmente de 70 la force des attaques physiques
Surchage bouclier : +120%
+2 à Evasion

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 74 Prec, 23 Vol
Niveau de l'objet : 40 (requis : 33)
Abonnés uniquement
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Courroux de Koehlert

Fusil laser

235 Elecrique
Direct

17% de chances de provoquer une nova électrique quand l'attaque tue un ennemi
Consommation d'énergie : -10
Augmente les dégâts électriques de 21%.
+2 à Effroyable décharge

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 58 Prec, 23 Vol
Niveau de l'objet : 38 (requis : 31)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Repos éternel d'Olo

Fusil lourd

159 Elecrique
Dispersion

Régénération de la santé : +90/min
Régénération de l'énergie : +68/min
Augmente les dégâts physiques de 45%.
+2 à une compétence au hasard (Tireur d'élite)

Nombre de mods au maximum : 2

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 59 Prec, 24 Vol
Niveau de l'objet : 36 (requis : 27)
Dernière mise-à-jour : Patch 0.6

Maîtresse de Gunny

Fusil automatique

233 Physique
Direct

Tous les attributs : +9
Augmente les dégâts de 19%
Précision de l'arme : +42%
+3 à Robot d'accélération

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 18 End, 61 Prec, 15 Vol
Niveau de l'objet : 35 (requis : 28)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Screenshots : 1 2

Terreur de Buzz

Arme courte portée

192 Elecrique
Dispersion

Bonus aux chances de critique : +3%
Bonus sur les dégats critiques : +107%
Augmente les dégâts électriques de 22%.

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 38 For, 32 Prec, 9 Vol
Niveau de l'objet : 33 (requis : 26)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0

Exterminateur (plus haut lvl)

Fusil lourd

148 Physique
Dispersion

Bonus aux chances de critique : +(6-7)%
Augmente les dégâts de (40-59)%
Augmente la vitesse des projectiles de (103-107)%

Nombre de mods au maximum : 6

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 5 For, 72 Prec
Niveau de l'objet : 33 (requis : 24)
Abonnés uniquement
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3 (nouvel objet evoluable patch 1.3)

Scie à viande de Cliff

Arme courte portée

205 Feu
Direct

Augmente de 116 la force des attaques de feu
3% de chances de provoquer une nova de feu quand l'attaque touche un ennemi
Surchage bouclier : +100%
Augmente les dégâts de feu de 21%.

Nombre de mods au maximum : 1

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 36 For, 18 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 32 (requis : 25)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Longue portée de Sydonai

Fusil sniper

177 Spectral
Direct

Bonus sur les dégats critiques : +104%
Portée augmentée de 10%
Multiplicateur de chances de critique : +20%

Nombre de mods au maximum : 5

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 75 Prec
Niveau de l'objet : 31 (requis : 24)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.2

Faucheur d'un millier d'âmes

Fusil lourd

188 Spectral
Direct

Augmente de 159 la force des attaques de phase
Augmente les dégâts spectraux de 21%.
+54% de dégâts contre les Démons

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 35 Prec, 20 Vol
Niveau de l'objet : 31 (requis : 24)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Déchiqueteur de Silva

Fusil laser

188 Spectral
Zone

Augmente les dégâts de 22%
Augmente de 145 la force des attaques de phase
Rayon de la dispersion des dégâts augmenté de 20%

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 19 For, 41 Prec, 26 Vol
Niveau de l'objet : 31 (requis : 24)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Marteau de Thor

Fusil de chasse

185 Elecrique
Direct

Bonus aux chances de critique : +3%
Augmente les dégâts de 27%
Augmente de 75 la force des attaques physiques
Surchage bouclier : +91%

Nombre de mods au maximum : 4

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 50 Prec, 20 Vol
Niveau de l'objet : 29 (requis : 23)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Electrochoc de Jetram

Fusil de chasse

185 Elecrique
Direct

Augmente de 139 la force des attaques électriques
5% de chances de libérer des éclairs électriques quand l'attaque touche un ennemi
Augmente la vitesse des projectiles de 54%
Augmente les dégâts électriques de 21%.

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 45 Prec, 25 Vol
Niveau de l'objet : 28 (requis : 22)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.0

Charge de Bogi

Fusil lourd

154 Elecrique
Dispersion

Perforation bouclier : 38%
Augmente de 97 la force des attaques physiques
Augmente la vitesse des projectiles de 65%

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 44 Prec, 11 Vol
Niveau de l'objet : 27 (requis : 21)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3

Pistolet de Tyler

Lance-roquettes

155 Physique
Direct

Augmente de 91 la force des attaques de feu
Surchage bouclier : +96%
Augmente les dégâts de feu de 16%.

Nombre de mods au maximum : 3

Requis : Tireur d'élite, Ingénieur
Besoin : 51 Prec, 13 Vol
Niveau de l'objet : 26 (requis : 20)
Dernière mise-à-jour : Patch 1.3
Merci à Albaku (Nalmo), Fudge, Supralex, Arba_HC, Defaz, Ruffal, Persee, Djorin, Nozan, Hypothraxer, Isnogouds et Vincent Piedeloup pour leur contribution :-)
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